スピリットランサー

2016年9月22日

シーズン2.2で実装予定の第10のジョブ。

シーカー

2016年9月22日

【魅力】 シーカーの強みは、スピード。あっという間に距離を詰めて、すぐに先制攻撃ができること。   ロープアクションから繰り出される技や蹴り飛びは、敵をひるませたり、ダウンさせたりするものがあるので、一撃で倒せ […]

エレメントアーチャー

2016年9月22日

■魅力 エレメントアーチャーの強みは、敵を凍結させたり弱体化させたりして、戦闘の安全性と討伐のスピードを上げられることです。

プリ―スト

2016年9月22日

■魅力 プリ―ストの強みは、チーム全員を強化し、戦いの流れをコントロールできること。そして、いざという時の攻撃力は意外と高く、戦闘不能になりにくいことです。

ハンター

2016年9月22日

【魅力】 ハンターの強みは、火力が高めなことと、安全地帯を利用した攻撃が可能なこと。 急所への一撃必殺を狙うもよし。敵集団を爆撃で焼き払うこともできます。

シールドセージ

2016年9月22日

■魅力 シールドセージの強みは、盤石の防御。そして、敵の攻撃の眼をアタッカーから逸らすことで、パーティー全体の火力をアップさせることです。

ウォリアー

2016年9月22日

■魅力 ウォリアーの強みは、圧倒的な物理攻撃力。特に敵の攻撃が激しければ激しいほど、そのプレッシャーを転化して攻撃力を増加できることです。身を削るジョブかと思いきや、カウンターが使いやすく、防御や耐久力も高いところも頼も […]

アルケミスト

2016年9月22日

■魅力 アルケミストの魅力は、敵の攻撃を逆手に取った状態異常とダメージの付与。タンクとして敵のターゲティングをコントロールしつつ、自分自身も積極的に攻撃に参加できることです。

ファイター

2016年9月22日

【魅力】 ファイターの強みは、攻守にバランスの取れた安定感と多彩なスキル。 攻撃、防御ともに、戦況をコントロールできるいろいろなスキルがあるため、同じファイターでもプレイヤーによって立ち回りが大きく変化します。